La historia de los videojuegos de WWE

Ahora que estamos a unos días del lanzamiento de WWE 2K19, acompáñanos en esta retrospectiva de la historia de los videojuegos de WWE, desde la gloria de 8 bits de Nintendo a los gráficos hiperrealistas de hoy.​

1983: Tag Team Wrestling (Arcadias)

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Documentación de los primeros videojuegos de lucha libres es difícil de conseguir, pero “Tag Team” es considerado como el primer juego del género. Este juego (que también existía bajo el nombre “The Big Pro Wrestling”) contaba con luchas de parejas y batallas afuera del ring, ofreciendo mayor jugabilidad que otros juegos de deportes o peleas de la misma era.

1987: Pro Wrestling (Nintendo Entertainment System [NES])

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Un amado clásico para los fans en los 80s, “Pro Wrestling” no ofrecía la habilidad de jugar con leyendas como Ric Flair y Abdullah el Carnicero, pero logró presentar personajes clásicos en 8 bits, incluyendo a King Slender, Star Man y The Amazon. Hay gente que todavía juega este juego al día de hoy, y nada hace girar un control más rápido que una patada de Kin Com Karn.

1989: WWE WrestleMania (NES)

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El primer videojuego oficial de WWE, este título debutó en NES y contaba con versiones de 8 bits de André el Gigante, Hulk Hogan y Honky Tonk Man. En el juego, los jugadores podían utilizar el modo “Rage” durante palizas y “Hulk Ups.” Más notable, el juego contaba con la música de entrada oficial de las Superestrellas. Y quédate con nosotros: Las cosas se ponen más emocionantes a partir de aquí.

1989: WWE SuperStars (Arcadias)

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Este juego fue el primero en contar con modelos digitales que se veían y movían como las Superestrellas de la vida real. Incluso, las Superestrellas dieron entrevistas, con escenas memorables con “El Hombre del Millón de Dólares” Ted DiBiase, Virgil, André el Gigante, “Mean” Gene Okerlund, “Macho Man” Randy Savage y Miss Elizabeth.

1991: WWE Wrestlefest (Arcadias)

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Uno de los juegos de WWE para arcadias más populares de la historia, “WrestleFest” contaba con una jaula de acero, gráficos fenomenales, un revolucionario sistema de agarres y el primer modo de Royal Rumble, que permitía que hasta cuatro jugadores compitieran al mismo tiempo. No obstante, otro detalle del juego es que necesitabas de muchas monedas para recuperar tu energía en medio de una batalla. En el 2012, “WrestleFest” regresó en forma de una App descargable con Superestrellas modernas, pero manteniendo el espíritu del juego original.

1992: WWE Super WrestleMania (Super Nintendo Entertainment System [SNES], Sega Genesis)

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La versión de juego para Sega Genesis le daba movimientos especiales a cada uno de los ocho personajes, y los jugadores podían competir en el modo de “Campeonato” vía una serie de combates mano a mano. La versión de Super Nintendo (SNES) no contaba con esas opciones, pero tenía dos jugadores adicionales – ¡Road Warrior Hawk y Road Warrior Animal!

1994: WWE Raw (SNES, Sega Genesis, Sega 32X, Sega Game Gear, Nintendo Gameboy)

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El primer juego exclusivo de Raw aumentaba los niveles de dolor al llegar los arsenales de las Superestrellas con muchos movimientos característicos. También diferenciaba a los personajes de acuerdo a velocidad, fuerza y peso para balancear los comabtes. Esto, por supuesto, es una buena noticia para los fans de Yokozuna.

1995: WWE WrestleMania: The Arcade Game (Arcadias, SNES, Sega Genesis, Sega 32X, Sega Saturn, Sony PlayStation 1, PC)

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“WWE WrestleMania: The Arcade Game” arrancó del ring a las Superestrellas más populares de la era y las puso en un mundo bizarro parecido al de la popular franquicia “Mortal Kombat.” De hecho, los luchadores usaban movimientos a distancia populares en los juegos de pelea, como los espíritus voladores de The Undertaker y el timbre de Doink el Payaso. A pesar de que los personajes se parecían a las Superestrellas de la vida real, la experiencia en el cuadrilátero era la esperada.

1996: Power Move Pro Wrestling (Sony PlayStation 1, Sega Saturn)

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Como el primer juego de lucha en 3D fuera de Japón, “Power Move” permitía que los jugadores maniobrasen alrededor de sus contrincantes (no sólo arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda). También fue el primer juego para el mercado occidental de la empresa japonesa Yuke, estudio que más adelante crearía muchos juegos de WWE, incluyendo la serie de WWE 2K en asociación con Visual Concepts.

1998: WWE War Zone (Sony PlayStation 1, Nintendo 64, Nintendo Gameboy)

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Con un roster de Superestrellas populares como “Stone Cold” Steve Austin, La Roca y The Undertaker, “WWE War Zone” contaba con el primer modo de “Crea una Superestrella,” que permitía que los jugadores ideasen sus propios personajes. Este modo ha sido uno de los más populares en los juegos de WWE desde entonces.

2000: WWE SmackDown (Sony PlayStation 1)

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El primer juego de WWE en el nuevo milenio fue desarrollado por Yuke y THQ. La característica más notable del juego era el modo “Significant Season,” que alentaba a los jugadores a meterse en las historias de WWE y tener la experiencia completa de convertirse en una Superestrella.

2000: ECW Hardcore Revolution (Sony PlayStation 1, Nintendo 64, Sega Dreamcast)

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Aprovechando su licencia con ECW, Acclaim tomó uno de los juegos más viejos, “WWE Attitude” – secuela de “War Zone” – y le puso una capa de pintura “Extrema.” El juego no fue bien recibido, pero es recordado por ser el primer juego de lucha libre con clasificación M.

2000: WWE SmackDown! 2: Know Your Role (Sony PlayStation 1)

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Tus sueños de ser un Campeón WWE barbudo finalmente se hicieron posibles cuando la opción de añadir vello facial se incorporó al modo de “Crea una Superestrella.” Los jugadores también tuvieron la oportunidad de darle personalidad a sus personajes con el sistema “Crea una Mofa.”

Las luchas de parejas se beneficiaron con la incorporación de maniobras dobles.

2000: WWE No Mercy (Nintendo 64)

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Un gran clásico en el panteón de juegos de WWE, “No Mercy” añadió la opción de crear personajes femeninos en el modo “Crea una Superestrella.” “No Mercy” también incluía el uso de armas, permitiendo que los jugadores se hicieran daño con diferentes objetos. Pero lo que realmente separó a este juego de todos los demás era su revolucionario modo “Historia,” que variaba dependiendo del resultado de los combates.

2002: WWE SmackDown! Shut Your Mouth (Sony PlayStation 2)

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SmackDown y Raw chocaron en “Shut Your Mouth.” Su mayor cambio fue ir de un estilo rápido típico de las arcadias a un paso más lento, emulando la verdadera acción estratégica de WWE.

2003: WWE SmackDown! Here Comes the Pain (Sony PlayStation 2)

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Con la imponente presencia de Brock Lesnar en la portada, las palizas fueron revolucionadas con el innovador sistema de daño en “Here Comes the Pain.” Esta nueva característica le permitía a los jugadores causar el máximo daño a alguna parte del cuerpo en específico. Además, Leyendas como “Rowdy” Roddy Piper y Sgt. Slaughter estaban disponibles para jugar.

2004: WWE SmackDown! vs. Raw (Sony PlayStation 2)

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Este fue el primer juego de WWE en contar con un modo multijugador en línea. “SmackDown! Vs. Raw” permitía que competidores de todo el planeta se enfrentasen en competencias mano a mano. Además, el modo “Carrera” finalmente se libró de los molestos subtítulos y contó con las voces reales de las Superestrellas.

2007: WWE SmackDown vs. Raw 2007 (Sony PlayStation 2, Sony PlayStation Portable, Microsoft Xbox 360)

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El primer juego en aparecer en las consolas de séptima generación, específicamente el Xbox 360, “SvR2007” contaba con un número sin precedentes de bellezas femeninas para acompañar el juego, además de un evolucionado sistema de agarres que se basaba en los mandos analógicos en vez de en los botones. El juego también marcó el fin de los demás juegos – “SmackDown vs. Raw 2007” se convirtió en la única franquicia de WWE a lo largo de varias plataformas.

2008: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS, Microsoft Xbox 360)

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Construyendo en las bases puestas el año anterior, la edición del 2008 llevó el sistema analógico un paso más lejos. Además, el roster de ECW se unió al de Raw y SmackDown para brindar caras nuevas a los jugadores. Por si fuera poco, el modo “24/7” hizo lo mejor para meter a los jugadores en la experiencia de vivir como una Superestrella a todas horas del día.

2009: WWE SmackDown vs. Raw 2009 (Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS, Microsoft Xbox 360)

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Para los jugadores, el 2009 fue el año de la lucha de parejas. Introduciendo por primera vez un modo de historia cooperativa, “SvR2009” trajo de vuelta ese sabor de las arcadias, haciendo de nuevo que jugar videojuegos con los amigos fuese algo divertido. Sin embargo, si preferías jugar por tu cuenta, el nuevo modo “Road to WrestleMania” estaba creado especialmente para ti. Además, este fue el primer videojuego donde aparece la Lucha Infierno y la opción “Crea un Finalizador.”

2010: WWE SmackDown vs. Raw 2010 (Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS, Microsoft Xbox 360)

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¡Creadores de videojuegos, regocíjense! “SvR2010” contaba con un sistema totalmente nuevo de creación, actualizando y refinando uno de los puntos fuertes de esta franquicia. El modo “WWE Story Designer” le permitía a los jugadores escribir sus propias historias para Raw y SmackDown, un sueño virtual hecho realidad para los fans del Universo WWE. Añádele eso a un tutorial completo y un nuevo sistema de agarres, el 2010 fue un gran año para los video-jugadores.

2011: WWE SmackDown vs. Raw 2011 (Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS, Microsoft Xbox 360)

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Además de tener más de 70 personajes seleccionables en su roster, la edición del 2011 contaba con un nuevo sistema de física que le daba más realismo al uso de armas. Las Luchas en Celda Infernal también fueron reinventadas, además de que los luchadores podían agarrar cosas debajo del ring y lanzar a sus oponentes hacia los barrotes de la jaula.

2011: WWE All Stars (Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation Portable, Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360)

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Además de “SvR2011,” THQ lanzó un nuevo juego llamado “WWE All Stars” en las consolas. Presentado a los personajes en un estilo caricaturesco, el juego ofrecía un estilo diferente de acción dentro del cuadrilátero. Trayendo al ring de WWE lo mismo que “NBA Jam” trajo a las canchas de baloncesto, este juego fue un gran éxito para jugadores de todas las edades.

2012: WWE ’12 (PlayStation 3, Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360)

Prometiendo un modo de juego mucho más atrevido, mejorado e innovador que en años anteriores, “WWE ’12” llegó a las tiendas para reinventar la icónica serie “SmackDown vs. Raw.” “WWE ’12” contaba con la sorprendente tecnología “Pretador,” que hacía que las animaciones fuesen más fluidas y realistas que nunca, contando además a una inteligencia artificial mejorada.

“WWE ’12” también incluía el mejorado modo “Universo WWE,” permitiendo que los jugadores determinasen el destino de las Superestrellas en las historias, luchas, alianzas y rivalidades.

Serie WWE 2K (2014 – presente)

WWE 2K19 cover Superstar AJ Styles

Después del desarrollo de “WWE ’13,” 2K Games se encargó de la producción y distribución de todos los juegos de WWE, debido a que THQ se declaró en bancarrota. El nuevo desarrollador Visual Concepts se unió a Yuke para crear “WWE 2K14,” que marcó el inicio de una nueva generación de videojuegos de WWE. La serie WWE 2K cuenta con mejoras anuales a la jugabilidad y los gráficos, nuevos modos de juego, Superestrellas exclusivas y contenido descargable. 2K Games también continuó mejorando y expandiendo su modo de Creación, que le da a los jugadores el control completo de su Universo WWE personalizado.

Cada año, el roster de Superestrellas de WWE, NXT, Leyendas y miembros del Salón de la Fama se hace mayor y mejor. Además, una Superestrella distinta es elegida cada año para la portada del juego, determinando el tono y ritmo del mismo. AJ Styles será el encargado de engalanar el frente de este año, y los fanáticos que compren el juego en en pre-venta podrán jugar con Ronda Rousey y Rey Mysterio.

WWE 2K19 saldrá a la venta el 9 de octubre.

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